作者:蕾切尔·兹特 著 杨彦红、袁伟 译
出版社:江苏凤凰文艺出版社
上市日期:2020年04月
内容简介:
《从零开始自学编程:游戏设计》
爱玩游戏,不如自己设计
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
《从零开始自学编程:音乐制作》
把枯燥乏味的数字代码
变成“乐高”状的模块
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了如何运用Scratch软件制作自己喜欢的音乐,让孩子拥有更丰富的创新思维与创造力。在学会创造的同时,也能提高孩子的音乐素养与鉴赏能力。
《从零开始自学编程:动画和演示》
从科技的被动享乐者
变成主动创造者
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了如何运用Scratch软件制作动画与演示文稿,帮助孩子了解如何使用绘图工具、掌握图层运用、创建Flash文件等简单的知识,培养基础的编程思维与能力!
【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)
女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。